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 REGOLAMENTO DEL CONCORSO A PREMI

SOGGETTO PROMOTORE:

TIM Italia Spa
codice fiscale e numero di iscrizione presso il Registro delle Imprese - Ufficio di Milano04643350962,

codice attività 64202
Sede Legale: Milano - 20123- Piazza degli Affari, 2
Sede Secondaria: Roma – 00165 – Via P. de Francisci, 152

Procuratore Legale
Alessandro Turco
nato a Sorrento il 30 giugno 1967
domiciliato ai fini della carica in Via Sestriere n° 130/B 10098 Rivoli (TO)
C.F. TRCLSN67H30I862X

Centri TIM e Negozi “il Telefonino” 
(come da elenco allegato)

DITTA ASSOCIATA:

EDITRICE LA STAMPA SPA P.Iva 00486620016
con sede in Torino, Via Marenco 32

Legale Rappresentante
:
Antonio Perricone- nato a Palermo il 19/10/1947
Residente in Milano, Via A. Stradella 8; CF PRRNTN47R19G273J

DENOMINAZIONE CONCORSO: “CINEGAME”

TIPOLOGIA: concorso di abilità

DESTINATARI: studenti medie inferiori e superiori del Piemonte, Liguria e Valle d’Aosta che possiedono o utilizzano un’utenza telefonica mobile.

OGGETTO DELLA PROMOZIONE: Servizi TIM, quotidiano La Stampa, magazine ZAI.NET

PERIODO DI SVOLGIMENTO: 7 marzo – 29 maggio 2005

RITIRO TESSERA GIOCO: presso tutti i negozi “Il Telefonino TIM” di Piemonte, Liguria e Valle

D’Aosta e presso i “Centri TIM” come da elenco allegato

MODALITA’ DI GIOCO: tramite sito internet www.cinegame.it, SMS, MMS.
Il costo degli SMS e MMS è quello applicato secondo il profilo tariffario proprio del cliente.

ESTENSIONE TERRITORIALE: Piemonte, Liguria e Valle d’Aosta; Concorso valido presso tutti i  negozi “Il Telefonino TIM” di Piemonte, Liguria e Valle D’Aosta e presso i “Centri TIM” che aderiscono all’iniziativa (come da elenco allegato).

MECCANICA DI GIOCO:
Il concorso ha come oggetto il mondo del cinema, si basa sull’abilità e sull’accumulo di punteggio che decreta i vincitori.
Gli studenti partecipando al concorso danno automaticamente il diritto di vincita agli istituti scolastici
da loro frequentati.

Il concorso si suddivide in 6 blocchi di gioco, ognuno di 15 giorni :

Primo: 7/03 - 20/03
Secondo: 21/03 - 03/04
Terzo: 04/04 - 17/04
Quarto: 18/04 – 01/05
Quinto: 02/05 - 15/05
Sesto: 16/05 - 29/05

Ogni blocco gioco è composto da 5 Sezioni di gioco (di seguito specificate):

1 Sezione Quiz
2 Sezione Fotogramma film
3 Sezione Recensioni film
4 Sezione Scrittura creativa
5 Sezione MMS tematici

Lo studente dovrà recarsi presso un Punto Vendita TIM a partire dal giorno 7 marzo 2005 e ritirare gratuitamente la tessera gioco.

La tessera gioco contiene n. 6 caselle, corrispondenti alle sei gare quindicinali, utili per apporre il timbro del Punto Vendita. Lo studente durante il periodo della gara cui decide di partecipare deve recarsi in un Punto Vendita TIM che aderisce all’iniziativa, assistere gratuitamente alla demo dei servizi TIM oggetto di attività di education del periodo e far apporre il timbro.
In caso di vincita, la tessera debitamente compilata e timbrata deve essere consegnata o inviata via
fax per rendere valida la vincita.
Nel caso in cui manchi il timbro relativo al periodo di gioco vinto, la vincita non sarà ritenuta valida.

Sulla “tessera gioco” è prestampato all’esterno un gamecode indispensabile per iscriversi al gioco; il gamecode ha validità per tutti i 6 blocchi di gioco.

Lo studente entra nel sito www.cinegame.it, e accede al gioco tramite il gamecode riportato sulla sua tessera gioco.

Per iniziare a giocare lo studente deve registrarsi compilando un form completo in ogni sua parte:

username – password - n° di telefonino – e-mail (se la possiede) - scuola frequentata e comune

Username e password saranno mantenuti per tutti i 6 blocchi di gioco.

La non esattezza dei dati rende nulla la partecipazione e lo studente viene escluso dal gioco.

L’iscrizione dà la possibilità di vincere in premio una ricarica telefonica di € 5,00 a ogni utente iscritto che risulti essere multiplo di 30 (es. viene premiato il 30esimo, il 60esimo, il 90esimo etc…).
Il vincitore scoprirà al momento stesso della registrazione se ha vinto o non ha vinto; in caso vincita
lo studente dovrà telefonare al numero 011/770.70.02 e fornire i propri dati nonché inviare al numero di fax 011/770.70.05 la tessera gioco in corso di validità.
Lo studente potrà scegliere se ottenere l’accredito della ricarica direttamente sul cellulare che
indicherà oppure se ricevere a casa la scratch-card.

Non è obbligatorio partecipare né a tutte le Sezioni di gioco, né a tutti i blocchi.

Ogni due settimane di gioco, cioè al termine di ogni blocco vengono decretati i vincitori e azzerata momentaneamente la classifica dello studente.

Alla fine dei 6 blocchi di gioco i punteggi degli studenti di una stessa scuola vengono sommati e si decretano gli Istituti vincitori che avranno raggiunto i 3 punteggi maggiori.

In qualunque momento, tramite la propria username e password, l’utente può verificare il proprio punteggio.

Specifiche delle Sezioni di Gioco reperibile sul sito www.cinegame.it:

Sezione Quiz:
Per ogni blocco di gioco, accedendo a questa sezione nel sito www.cinegame.it compaiono n. 10
domande relative al mondo del cinema (attori, film, registi). All’inizio di ogni periodo di gioco verranno pubblicate le domande nuove.
Ogni domanda presenta risposte multiple: sono proposte 3 possibili risposte di cui una sola esatta:
Le 10 domande danno diritto a punteggi diversi:
- 9, rispondendo esattamente, daranno diritto ognuna ad accumulare 1 punto
- una darà diritto a 3 punti
Tutte le 10 domande sono pubblicate contemporaneamente sul sito.
E’ possibile rispondere a tutte le domande in un’unica volta o in più tranches, ogni risposta però deve
essere inviata tramite un sms singolo. Le risposte non possono essere corrette dopo l’invio.
Il gioco non è temporizzato perciò lo studente può rispondere ai quiz nel tempo che desidera.

Le risposte si inviano ESCLUSIVAMENTE via sms al numero 339/99.99.300, rispettando il formato :
<numero domanda><risposta scelta> (es. 1B 4A 3C).

Sezione Fotogramma film:
Per ogni risposta esatta della sezione quiz, si ottiene il codice per accedere a uno dei 12 tasselli che
compongono il fotogramma del film misterioso. L'immagine è composta da 12 rettangoli. La domanda che della sezione quiz che dà diritto a 3 punti scopre anche 3 rettangoli del fotogramma.
Lo studente deve controllare sul sito le risposte esatte e verificare quante caselle misteriose sono
state scoperte.
Il giocatore può provare a indovinare il film una volta al giorno.
La risposta esatta dà diritto a 15 punti.
La risposta esatta dà diritto ad accumulare il punteggio una sola volta, perciò l’invio di più messaggi
con la stessa risposta non dà diritto ad ulteriori punteggi.
La risposta è da fornire esclusivamente via SMS al numero 339/99.99.300 rispettando il formato:

FILM spazio <risposta>

 

Sezione Recensioni film in sala:
Tra tutti i film presenti nelle sale cinematografiche, il partecipante potrà inviare una recensione da lui
composta scegliendo tra i Film presenti nelle sale durante il periodo del concorso.
Il testo deve comprendere al massimo 350 caratteri, e deve essere inserito nell’apposito spazio sul
sito: www.cinegame.it
Una giuria tecnica (composta da giornalisti esperti di cinema e docenti) stabilisce un
punteggio che potrà variare da 0 a 5 punti.
Verranno pubblicati sul sito solo i contributi che avranno ricevuto un punteggio da 3 a 5 compresi.

 

Sezione Scrittura creativa:
All’inizio di ogni blocco viene proposto il tema perché lo studente si cimenti nella creazione di una
sceneggiatura.
Il testo deve comprendere al massimo 2 cartelle, e deve essere inserito nell’apposito spazio sul sito:
www.cinegame.it
La giuria tecnica attribuisce un punteggio che potrà variare da 1 a 5 punti.
Verranno pubblicati sul sito solo i contributi che avranno ricevuto un punteggio da 3 a 5 compresi.
La giuria si riserva la possibilità di possibilità di escludere eventuali testi volgari, osceni.

 

Sezione MMS tematici:
All’inizio di ogni blocco viene proposto il tema per l’invio di MMS sia in formato foto.
Gli MMS devono essere inviati al numero 333/22.00.100 rispettando il formato :

<numero gara> spazio<tema della gara quindicinale>
(es. 1 titolotema da indicare nell’oggetto)
Lo studente può inviare più di 1 mms; inviando un mms tematico si ha automaticamente diritto a 1
punto; inoltre la giuria tecnica attribuisce un ulteriore punteggio che potrà variare da 0 a 15 punti. Verranno pubblicati sul sito solo i contributi che avranno ricevuto un punteggio compreso tra 12 e 15.

MODALITA’ DI ASSEGNAZIONE DEI PREMI:
I vincitori vengono decretati alla fine di ogni blocco di gioco;
Per ogni blocco di gioco si stila:
1) una classifica relativa alla Pista SMS/WEB: di ogni partecipante vengono sommati punteggi
delle sezioni 1-2-3-4
2) una classifica relativa alla Pista MMS relativa alla sezione 5
Ogni gara quindicinale decreta n. 10 vincitori (primi 5 classificati della pista SMS+WEB; primi 5
classificati della pista MMS) che hanno raggiunto il punteggio maggiore.
Nel caso di parità di punteggio si procederà ad estrarre un vincitore alla presenza di un Funzionario
della Camera di Commercio di Torino.
Al termine dei 6 blocchi di gioco viene stilata una classifica sommando tutti i punteggi ottenuti dagli
studenti appartenenti a una stessa scuola; le 3 scuole che accumuleranno un maggiore numero di punti avranno diritto ai premi che seguono nel dettaglio.

NATURA E VALORE DEI PREMI:

PREMI PER GLI STUDENTI per ogni blocco di gioco
PISTA SMS + WEB

PREMI PER GLI STUDENTI per ogni blocco di gioco
PISTA MMS

PREMI PER GLI ISTITUTI

PREMI COMPLESSIVI del periodo di gioco:

 

TOTALE GENERALE MONTEPREMI:

l’ammontare del valore complessivo presunto dei premi destinati agli studenti è € 13.806,00 (iva inclusa). L’ammontare del valore complessivo dei premi destinati agli istituti è € 12.000,00 (iva inclusa).

In caso di sopravvenuta indisponibilità dei premi per cause indipendenti dalla promotrice, quest’ultima si riserva di sostituirli con altri merceologicamente simili e di valore equivalente o maggiore.

 

COMUNICAZIONE DEI VINCITORI e DATA DI CONSEGNA DEI PREMI:

Lo USERNAME dei vincitori sarà pubblicato sul sito www.cinegame.it e presso l’Istituto cui lo studente appartiene entro una settimana dal termine di ogni blocco di gioco.
Entro 15 gg dal termine del blocco di gioco vinto, lo studente che riconosce il proprio USERNAME
dovrà telefonare al numero 011/770.70.02 e fornire i propri dati nonché inviare al numero di fax 011/770.70.05 la tessera gioco in corso di validità.
La conferma della vincita avverrà tramite A/R.

La consegna dei premi ai primi classificati di ogni blocco di gara (2 per ogni gara) avverrà durante uno Special Event che si terrà presso il Museo del Cinema di Torino entro il 30 giugno 2005.
I restanti vincitori dei sei blocchi di gara riceveranno il premio a casa.

Chi fosse impossibilitato a partecipare all’Evento, riceverà il premio direttamente a casa.

DEVOLUZIONE PREMI
ONLUS BENEFICIARIA

SPECCHIO DEI TEMPI de La Stampa
Via Marenco 32 – 10126 Torino

PUBBLICITA’ E DIFFUSIONE DEL REGOLAMENTO DEL CONCORSO:
Il concorso sarà pubblicizzato tramite

1. il mensile Zai.net Magazine (2 doppie pagine – 2 pagine singole – 4 redazionali)
2. il quotidiano La Stampa (6 pagine intere a colori su tutte le edizioni locali di Piemonte, Liguria
e Valle d’Aosta e 6 piedi di pagina B/N ed nazionale)
3. 1600 passaggi radiofonici su Radio piemontesi e liguri aderenti al circuito Zai.net,
4. 370 locandine presenti presso i centri TIM (formato 50 x 70).
5. 400.000 volantini (formato A5)

Il regolamento completo sarà consultabile sul sito www.cinegame.it e presso i Punti Vendita che aderiscono all’iniziativa.
Il messaggio pubblicitario sarà conforme a quanto dichiarato nel presente regolamento.

FACOLTA’ DI RIVALSA:
La società promotrice dichiara di rinunciare ad esercitare la rivalsa sui vincitori per gli importi versati,
in qualità di sostituto d’imposta, per le ritenute IRPEF previste dall’art. 30 del D.P.R. n. 600 del 29/9/1973.

VARIE :
I partecipanti al concorso avranno la possibilità di vincere più blocchi di gioco.

Sono esclusi dalla partecipazione al concorso i figli di dipendenti La Stampa, TIM, Mandragola Advertising srl.

 

Informativa ai sensi dell’art. 13 del D. Lgs n. 196/2003

• Ai sensi dell'art. 13 del D. Lgs. 196/2003, rendiamo noto che i dati personali dei partecipanti al presente concorso, forniti saranno trattati, in qualità di titolari autonomi da TIM s.p.a. e da La Stampa S.p.a, ciascuno per i dati trattati con riferimento alla propria specifica attività inerente al presente concorso, per i soli fini connessi all’espletamento delle operazioni relative al presente concorso e non saranno comunicati a terzi né diffusi. Il trattamento sarà effettuato con strumenti idonei a garantire la sicurezza e la riservatezza anche attraverso strumenti automatizzati. Tali attività potranno essere effettuate mediante posta elettronica, telefax, SMS ed MMS mediante sistemi informatizzati di chiamata senza l'intervento dell'operatore, ai sensi dell'art. 130 del Codice. Ai sensi degli artt. 7,8,9 e 10 del D.Lgs. n. 196/03, il partecipante potrà esercitare i relativi diritti tra cui avere accesso ai propri dati, chiederne la modifica o la cancellazione oppure opporsi al loro utilizzo scrivendo all'indirizzo sopra indicato. In caso di richiesta di cancellazione ovvero opposizione all'utilizzazione al trattamento dei dati personali, ai fini dell'espletamento delle operazioni connesse al concorso stesso, la Società si riserva la possibilità di escludere il soggetto dal concorso.

Tutti i dati raccolti verranno distrutti da Tim S.p.A. e da La Stampa S.p.a., una volta concluso il presente concorso.
Inviando l’MMS o sottoscrivendo la liberatoria durante gli eventi, i partecipanti autorizzano La Stampa s.p.a
alla pubblicazione sul sito www.cinegame. Il partecipante che invia un MMS con informazioni, dati, immagini relativi ad un altro soggetto identificato o identificabile nell’immagine, è Titolare del trattamento di tali dati personali e sarà suo onere informare gli interessati (nei casi e nei modi previsti dall’art.13 D.Lgs N. 196/03) nonché raccoglierne il consenso alla diffusione degli stessi: Tim sarà pertanto sollevata da qualunque responsabilità a riguardo.
In nessun caso le immagini inviate potranno contenere dati qualificabili come sensibili.

La stampa S.p.A. si riserva di non pubblicare le foto che siano ritenute, a suo giudizio, indecorose, oscene, con contenuti violenti, offensivi, contrari al comune senso del pudore o comunque non in linea con lo spirito del concorso.

Torino, 1 marzo 2005

 










 

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